2005年5月20日

LCD Monitor內建WIN CE作業系統,Samsung的新產品

「根據南韓Electronic Times Internet 19日的報導,三星電子將在本月底推出內建視窗CE,具備Network Client功能的大型LCD監視器。

三星電子相關人員18日表示,該公司預定在本月底,於南韓市場推出搭載Network Client功能的企業用40吋與46吋LCD監視器,並將以此重點攻掠金融機構、交通機構與商場等企業用顯示器市場。」

從最近日本與韓國TV廠商的產品線來看,TV具有簡單的資訊處理功能逐漸成為一種基本配備。Samsung這次更猛,直接將CE建在LCD Monitor中,未來也可以預見TV內建作業系統。
Samsung主要是以南韓的國內市場為主,雖然報導中沒有寫出來『政府機關』,但是政府機關應該會是一個重要的買家。
這也是先前一直在談的,先創造出領先的國內需求,建立特定的產品利基,品牌之路才容易成功。像Samsung這個產品,目前雖然以高階的市場為主,但是在練兵一段時日之後,這種內嵌作業系統的經驗,會有助於往低階monitor或是TV開發出具資訊處理能力的產品。

遊戲主機大戰 可望帶動HDTV需求成長

一、事件背景說明

今年的E3展,MicrosoftSonyNintendo各自介紹他們的新遊戲主機。其中,MicrosoftXbox 360(簡稱X360)與SonyPlayStation 3(簡稱PS3)都支援HDTVX3602005年的耶誕商戰中就會發售。這一代的高性能主機除了可能成為數位家庭中最重要的設備,進一步更推動HDTV的需求成長。

二、事件影響與衝擊說明

在今年的E3展中,新一世代的高性能遊戲主機揭示在眾多數位家庭的終端設備的核心地位。這些高性能的遊戲主機所擁有的CPU、顯示處理晶片、記憶體、網路功能、硬碟存取功能、新的DVD規格、與無線連結的週邊設計,都是目前其他家庭匣道器(home gateway,例如STB)所不及的。這些高性能的遊戲主機極有可能以低於製造成本的價格銷售,以吸引更換新遊戲主機的玩家,及吸引新的消費族群,而這是其他家庭匣道器不可能採用的銷售方式。這表示,遊戲機成為你們家電視機的親密夥伴的機會比其他家庭匣道器高得多。

對電視機業者而言,這樣的趨勢不可能不去注意。在E3舉辦前,SamsungHDTVMicrosoft選為全球X360的展示平台,以表現X360的高畫質遊戲畫面。Sony更是將PS3做為推動BDBlue-ray Disc)與HDTV的重要武器。如同當初Sony推出PS2帶動DVD的普及,這一世代的高性能遊戲將高解析度的視訊帶入家庭。

X360

HDTV共分為1080i1920×1080像素,隔行掃描)與720p1280×720像素,逐行掃描)、1080p1920×1080像素,逐行掃描)3種類型,720p1080i HDTV訊號已經是X360PS3的基本視訊品質要求,PS3更可以支援到1080p。目前,高畫質的數位廣播節目少,訊號覆蓋範圍小,多數消費者無從得知高畫質電視的優點,消費者購買具有接收HDTV訊號能力的電視意願不高。相對的,高性能、高畫質畫面表現能力的遊戲機刺激消費者選購HDTV的效果可能大過數位電視廣播。

PS3

至2004年為止,PS2累計出貨量超過8000萬台、Xbox累積出貨1550萬台,可以預估下一世代主機的巨大市場規模。新主機除了帶動更換主機的需求,也會因為新主機的多媒體功能而吸引新的消費者。這對於電視廠商而言,是一個可供推銷HDTV的龐大市場。這表示,HDTV的設計得更討好電玩玩家一些友善的連結介面高品質的畫質呈現,甚至電視外型和遊戲主機的麻吉搭配